元气骑士:古大陆神器攻略 元气骑士古大陆神器版本下载

元气骑士新赛季古大陆的神器上线! 这篇文章小编将整理了武器 体系、属性词条及金杯通关要点,助你快速掌握赛季核心机制,顺利收集神器部件,挑战更高难度!
金杯镇帖(▽`)
赛季目标 天然是夺取金杯,接下来我们直接了解金杯的获取条件。
该模式禁止携带除角色自身天赋外的任何额外天赋,所有武器(含初始武器)及挑战因子均不可使用,仅可选择一个雕像效果和一种饮料(推荐牛奶)。角色技能冷却 时刻翻倍,大幅限制了技能依赖,需更多依靠基础战斗操作应对挑战。
金杯模式的挑战主要集中在两个环节:一是集齐所有神器部件,二是仅用初始武器完成吊炸天难度通关。前者没有捷径可走,需熟悉各部件名称与外形,见到陌生物品尽量拾取以防遗漏;后者前期难度较高,但随着角色等级提升,借助强力词条属性后会变得相对轻松。在角色选择上,我倾向于使用牧师并搭配三个技能, 由于该模式中多数 独特房间为宝箱房,资源需精打细算,遇到商人时也较少优先购买血瓶。初始武器推荐使用弓,远程输出更利于应对高强度战斗。若仍感吃力,可在开局前通过刮刮乐获取1000金币作为启动资金,缓解前期压力。其余条件只要在战斗 经过中保持警觉、合理应对即可顺利达成。
推荐一篇个人撰写的赛季模式通关攻略,助你轻松挑战高分。
已明确条件,现对本赛季模式进行梳理,希望能为大家提供参考与帮助。
游戏中提供剑、弓、魔杖三类武器,每种拥有 特殊攻击模式。武器由三个部件构成,每个部件具备独立 质量、属性词条及神威属性。 质量越高,附加的属性词条越多,词条本身 质量也决定其强度,整体属性随之增强。
武器的 质量决定了可携带属性词条的数量及词条 质量的上限,但并非保证一定附带高 质量属性。因此,即便拾取到高品阶的武器部件,其自带的属性词条仍可能较为普通,也就是说,高品武器并不意味着必定拥有高等级属性,属性 质量并无保底机制。
每个部件最多拥有四条属性词条,其中红色 质量部件仅能通过击败boss获取,且必含一条红色 质量词条,其余三条最高为橙色 质量。
神威技能由武器部件上的神威属性决定,三个部件的随机神威属性组合不同,将触发对应的神威效果,每种组合对应特定技能表现。
以上是关于武器与属性的基本介绍,接下来我将对各类武器、属性及相关 智慧进行 体系整理。部分武器可能因效果不明显或暂未发现而未列入,若有遗漏,欢迎补充。若内容存在疏漏或错误,恳请各位及时指正,共同完善,感谢支持!()
1.武器
剑类神器由剑刃、护手与握柄三部分构成。
剑的攻击方式与 独特效果由剑刃和护手决定,装备同名配件可提升 独特效果,不同剑刃对应不同的攻击模式与特性。
种类多样,各具特色
少年勇者佩剑,剑刃可在清空房间敌人后随机提升基础属性;护手则使攻击时范围逐步扩展,并加快攻速。
暴击释放六道剑气,纵横斩击。
打刀?无畏:护手触发后角色周身泛红光,期间武器攻击必定造成暴击。
打刀?萤火:攻击时可能触发类似电弧手里剑的电击效果。
冥王长刃:攻击释放定向剑气,护手在暴击时向周围激射八道剑气。
夜袭短剑:护手可随机标记敌人并施加巨额伤害。
哨卫刺剑护手:击杀后短暂提升攻击与移动速度。
没落贵族的刺剑,护手在清除弹幕时可提升护甲。
法王长刃:攻击时可能触发小型神威效果
炎焰古刃:攻击附带灼烧效果
夜王大剑:挥击时召唤蝙蝠环绕敌人,持续造成伤害。
近卫大剑:攻击附带震地,同时装备剑刃与护手时,可触发震荡波。
神祭之剑:挥击时可能释放气波,护手可随机在周围生成气团防御。
受伤时可能召唤王朝护卫保护自身
英雄王剑:剑刃蓄力挥砍,伤害随套装完整度提升,并持续向前发射激光;护手在攻击时释放三道激光,增强远程打击能力。
弓类神器由箭矢、弓臂与弓弦三部分构成。
箭矢射出效果仅由弓箭和弓臂决定,同名配件叠加时 独特效果可累积。
种类多样,各不相同
少年勇者之弓:击杀房间内所有小怪后,可能触发基础属性提升。攻击方式变为连续射出两支箭矢,每发攻击力为9点。
夜游神搭配箭矢与弓臂配件,分别实现连射2发、4发,同时装备时可连射5发。
魔根大弓:箭矢可自动定位目标,弓臂令射击呈散射状,攻击力为7点。
熔核之弓:可引发持续燃烧。
晶核之弓可造成敌人眩晕。
攻击时有概率触发电击,对敌人造成额外伤害。
血凝之骨:弓箭射出时分裂五支小箭
飞虫之王:可召唤飞虫群攻击敌人的影响类组件。
近卫之弓:在角色周围触发范围近战攻击效果。
哨卫之弓:箭头释放环绕法力球,可攻击但无法阻挡子弹。
古朴大弓击中目标时触发地面震动
法王长弓:可概率触发小幅神威效果
王朝之弓:提升蓄力效率
腐化之灵战弓:释放剧毒伤害
天然结晶长弓:射出箭矢后末端迸发五枚毒弹
法杖类神器由核心、杖头与杖柄三部分构成。
法杖的攻击效果由其核心与杖头决定,不同核心对应不同的攻击 及 独特效果。
种类多样
少年勇者法杖核心:清空房间小怪后,可能触发基础属性增强效果。
魔根手杖:核心可触发多发子弹,杖头令弹道散射。
火晶法杖:核心可发射三枚火球,杖头攻击时有一定几率触发爆炸。
熔岩之柱:核心技能可释放火柱打击多个敌人,杖头则在攻击时附加小型火焰落下效果。
持戒僧杖核心为发射法球,在终点处引发范围伤害;杖头可变换子弹的发射形态。
法晶之杖:核心可释放以自身为中心扩散的能量波,杖头则能在攻击时向目标发射闪电进行打击。
凤王法杖核心可发射6颗凤王子弹,杖头令子弹连续发射两次且不增加蓝耗。同时装备时仅增加子弹数量,不会触发连射效果。
国师魔杖核心发射激光,杖头延续前效但强度减弱。
近卫法师之杖:释放一道沿攻击 路线行进的震波。
熔鱿之脊魔杖:核心技能在敌方脚下引发火焰,护手效果则于攻击命中时额外释放三枚火球。
原石之力法杖:核心可释放冲击波,吸引最近敌人;杖头则将攻击模式转为蓄力式打击。
海核君王法杖:核心技能令子弹在飞行终点分裂成四 路线的子弹;杖头效果则在攻击时向周围发射八枚子弹。
哨卫法师之杖可生成环绕法球,护手与核心分别呈现 大致不同效果,两者能同时存在并发挥 影响。
腐化之灵法杖:核心可释放沿攻击 路线蔓延的剧毒雾气,护手则在近战时附带手刀攻击,并使目标中毒。
生活灌注法杖:核心释放蔓延绿雾攻击敌人,杖头增强弹体尺寸并小幅提升攻击力。
2.属性词条
由于不同 质量的属性词条数值存在差异,部分词条未标注具体数值。词条以橙色 质量为准进行整理,其中一些仅在高 质量时出现,并非低 质量也具备相同内容。
①护甲
增加护甲
提升护甲和 生活
护甲提升,但恢复速度变慢
x秒内通关战斗房,护甲加1
每80金币提升1点护甲上限
生活值降至1,护甲增加6点。
当能量超过x%,护甲恢复速度提升
生活值与所受伤害
增加 生活值
每x点能量回复1点 生活值
受伤时有一定概率恢复1点 生活值
受伤后x秒内免伤
击杀敌人时可能恢复 生活值
伤害减免
减伤提升,移速加快
伤害承受提升,暴击率 进步
增伤减防,提升输出能力
受伤时自动释放魔法飞弹反击
②暴击
增加暴击
暴击触发额外魔法飞弹攻击
每x点能量提升暴击概率
移动速度每增加X%,暴击率随之 进步
血量低时,武器短 时刻内必定暴击。
③攻击与攻速
攻速减缓,移速提升
攻击力减,攻速提升
削弱攻击,提升暴击概率
消耗能量提升,攻击威力增强
击败首领提升攻击力
攻击时额外射出毒箭
开战前x秒,每点护甲提升1点攻击力
④移速
提升移速
减速增攻,提升战斗效率
移速每提升x%,暴击率随之增加
护甲回复后x秒内移速提升x%
连续攻击命中后,x秒内移速提升x%
连续攻击可短暂 进步移速
命中敌人后,x秒内移速提升x%
每x金币提升x%移速,持续x秒,战斗初始触发。
⑤神威
神威充能提速
神威充能变慢,但威力增强
受击时神威自动充能
暴击击杀敌人可获得x%神威充能
每消耗x能量,神威即获得充能
电量不足x%时,神威自动补能
⑥能量
提升能量最大值
暴击获取能量
击败敌方获取能量
回复护甲可获取能量
受击后x秒内恢复能量
拾取能量球后,x秒内能量消耗归零
战斗房间提升能量上限免受伤害
红色属性条目
剑类武器化为超强攻击形态
攻击范围显著扩大
攻击可能触发爆炸
用近战武器弹开子弹
攻击不同敌人5秒内提升4点攻击力
弓箭发射后可吸引周围敌人靠近。
蓄力时无法移动,但护甲恢复速度提升200%。
满蓄力箭矢能反弹来袭子弹
箭矢命中敌人后,伤害提升50%
近战击杀后6秒内蓄力速度提升200%
法杖:近身多敌时攻速提升100%
可能召唤出一把现代武器
攻击可概率冻结普通敌人
提升能量消耗,可同时攻击视野内多个敌人。
攻击时消耗能量,释放魔法箭攻击周围。
⑧其他
弹幕减慢
子弹具备反弹特性
子弹变大
击败敌人可能掉落金币
35秒内通关战斗房可额外获得金币奖励
武器组件掉落稀有特效概率提升
濒死时可花费金币逃脱死亡,不同于复活,不恢复 生活与能量。
怪物死亡后可能引发爆炸
敌人死亡瞬间释放魔法飞弹
魔法飞弹额外发射数量提升
减少爆炸伤害,免疫火焰,并提升对敌火焰攻击效果。
冰冻强化,延长敌人冻结时长
提升中毒伤害,免疫中毒并减少减速效果
免疫陷阱触发,造成碰撞伤害
武器回收再强化
通关后可由千岁奶奶强化武器,未装备的部件将被自动回收并兑换为金币,便于后续升级与资源积累。
有玩家可能在考虑 怎样回收武器部件才能获得更多金币,尤其是为了节省开支或刷取更多蓝币。接下来我们将解析部件回收的折算 制度,帮助你更高效地获取收益。
以任意 质量武器且所有属性词条均为白色时回收所得金币,作为该 质量武器部件的基础定价标准。
各类 质量武器部件的基础价格由此确定。
白色:10金币
绿色:30金币
蓝色:55金币
紫色:85金币
橙色:120金币
回收时将根据武器部件属性词条的 质量额外加价,不同 质量对应相应价格标准。
白色:0金币
绿色:3金币
蓝色:7金币
紫色:15金币
橙色:25金币
武器部件回收价格等于其基础价格加上所有附带属性词条的价格总和。
若仍不清楚,我举个例子说明。
这是我在此关卡中获取的全部武器部件,回收时各自对应的价格如下所示。
太刀纵横护手的定价由部件基础价及附加属性构成:含一条紫品、两条蓝品、一条绿品属性价格,总计120加15加7加7加3,最终为152。
法王长刀护手总价由基础部件价格与四条绿色属性共同构成,合计120加四个3点属性,总计132。
最终回收总价为:152加132等于284元。
了解回收价后,再看地牢中神秘商贩出售的武器部件,便知其中玄机。
神秘商人售价通常低于回收价,正是赚钱良机。别犹豫了,快进地牢把他货物全部买空!(?ω?)
这并非商贩良心发现,而是千岁奶奶在背后默默支持我们, 缘故温暖感人, 由于她曾说过:
言归正传。武器 质量直接影响属性词条的数量与上限。除了通过地牢更换,还可以在关卡间隙对武器部件进行进阶来提升 质量。不同 质量所需金币和成功率各异,每次进阶都充满不确定性,堪称求奶奶时刻。若进阶失败,下次成功的概率将有所提升,逐步增加突破的希望。
提升武器强度的核心在于属性词条的强化。词条可通过重铸进行替换,并可升级至与武器部件相同的 质量,从而增强效果。随着 质量提升,升级成本逐渐增加,高 质量词条能带来更 丰盛的属性加成。每次重铸最多进行六次,且随着次数增加,所需费用也逐步上升。
4.神威
神威能量仅可通过神器攻击或手刀积攒,其他如角色技能、普通攻击及飞弹等均无法累积该能量。
火系神威命中目标后不会触发燃烧效果(即敌人头顶无火焰标志),其技能中的火焰流星释放频率会随 时刻逐步加快。三者之中,我更推荐选择蔓延。 虽然它的视觉效果不如另外两个技能震撼,但在对抗Boss以及面对特定属性词条时——例如弓类的牵引或法杖类的同时攻击四名敌人——蔓延展现出更为可观的实际伤害输出能力。
风系神威技能效果随使用条件和武器搭配变化,龙卷风对boss有显著 影响,气爆适合应对大量近身小怪,风暴覆盖范围广,但会遮挡视线。
雷系神威威力强大,粒子群攻击范围广且具备自动 功能,战斗节奏紧凑时甚至能跨房间持续输出;球形闪电适合在狭小或障碍较多的房间使用,依靠反弹打击敌人,但在三村海盗关卡因四周临海,闪电容易逸出,难以发挥效果,需更换其他神威应对;毁灭拥有极高的瞬时伤害,落雷后还会生成火焰区域造成持续灼烧,不过施放前需短暂蓄力,期间无法移动,对时机把握要求较高。合理选择神威能显著提升战斗效率。
本源技能需结合自身武器与属性词条进行搭配,乱舞技能伤害偏低,而剑类红色词条攻击变为超级形态具有类似效果。会心具备格挡子弹的能力,在前期属性词条较弱时,能有效防止被大量弹幕围攻导致迅速死亡的情况发生。
这是我对古大陆神器的整理汇总。若尚未体验该模式,可能会觉得内容晦涩难懂,建议亲自尝试游戏,实际操作比文字描述更直观清晰。
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